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刺激提示方法(たぶん、E-Prime1.xに対応しています。2.0以降については、よくわからない)および留意点をまとめました。

ぶっちゃけ、E-Prime関係はこれだけ読めばいいと思います。
あ、トリガ関係はまた別か。

○聴覚刺激の準備
・使える拡張子は、.wavのみ。(・*.wav で保存しないと読めない)
・チャンネルが1(モノラル)か2(ステレオ)かを統一する
(1つのブロック内で、モノラルとステレオは同時には出せない!以下同様)
・サンプリングレートは、11025,22050,44100Hzのどれか
(これ以上は読めない)
・ビットレートは8,16bitのどちらか
→なので、Adobe auditionとかで高サンプリングレート/ビットレートの刺激を作成しても、E-Primeでは読めません。
 ま、20000Hz以上の音を扱う機会はそうそうないでしょうが…

○E-studio上の注意
・Experimental object(青いEのロゴ)をダブルクリック
 ・Devicesタブで、Soundのチェックボックスにチェックを入れる
 ・Soundアイコンをダブルクリックして、チャンネル、サンプルレート、ビットレートを設定
  ・これを忘れると、wavファイルは読んでもらえない

・Attributeの名前に、文字列[Sound]を入れると、なんかバグが発生する(SoundOut アイコンと競合するから?)ので、[tone]とかにしとくのが無難

・Soundoutアイコンについて
 ・Max lengthはいじらないほうが無難
  →Duration/logs(だっけ)タブで時間を設定する
 ・音量は、-10000から0まで調整可能
  (-10で大体1dB低下,つまりこの値はおそらく、B(ベル)を指している…ただ、音声いじるソフトではないので、目安程度に)

○出力時の注意
・サウンドデバイスは、PCの設定に準じる
・なので、ASIOも対応している(PCが対応していれば)
・(一般論として)PC内臓のサウンドカードは、CPUの周波数とか、ファンの周波数が乗りがちなので、外付けサウンドデバイスをつかったほうが無難。
 あるいはいいスピーカを使う。
 こだわるなら、ケーブルとかもいいやつにするともっといい(らしい)。

・レイテンシ(音声信号が出力されてから、実際に音声が出力されるまでのタイムラグ)が生じるのはほぼ不可避。ただし、
・E-studio上で、SoundOut([duration]出力)→Wait(10ms)→次の刺激
とするとだいぶマシになる。
ASIO対応サウンドデバイスを使ってると、まあこのくらいでほとんど大丈夫だと思われる。心配なら、Wait(20ms)とか。

・一番確実なのは、トリガを出して(Inlineで、 Writeport &h378,1と書いてSoundOut直前に置く)、SoundOutの信号と同期させて100回くらい重ね合わせて出してみる。そうすると、大体ズレの幅がわかる。
このときは、SoundOutのあとに、Wait(100ms)とかしといたほうが無難。
(Waitがないと、レイテンシのズレの値>Waitの時間 の場合、ずれにずれが重なって何がなんだかわからなくなるので)

・なお、トリガは32ピンパラレルポートから出力される(5v)。
シリアルポートからも出せるみたいだけど、方法はいまいちわからない…

こんなもんかな?あと質問があったら、IBSのほうにメール出してください。笑。コメントかメールでもある程度は対応できます。

あと、基本的なことだけど、
E-PrimeがインストールされているPC上であれば、E-Runはハードウェアキーがなくても実行可能。
E-Studioは、ハードウェアキーを指してないと実行不可(実際は30秒待ったりすると実行できるけど、やっちゃ駄目)。
というのもおわすれなーくー

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